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#1

Wesensregeln

in Regeln 12.07.2014 21:58
von Beck Devaney • 84 Beiträge

Wesensregeln:
Vorabregelung: Übernatürliche Wesen nehmen andere übernatürliche Wesen durch deren Geruch wahr. Das schließt Halb-, Viertel- und auch alle anderen Bruchzahlen-Wesen mit ein^^




VAMPIRE:
Die blutsaugenden Vampire treten vermehrt in der Zauberergesellschaft auf, halten ihre Existenz jedoch meistens vor den Nichtwesen geheim. Sieht man von ihrer übermenschlichen Stärke ab, sind Vampire eigentlich relativ menschlich. Sie haben Tränen, einen Blutkreislauf einen Herzschlag und können betrunken werden, was nicht selten der Fall ist, da Vampire oftmals Alkohol zu sich nehmen, um die Blutlust zu unterdrücken.
Vampire sind fortpflanzungsfähig, aus der Kreuzung mit einem Mensch entstehen die sogenannten Halbvampire. Auch sie haben übernatürliche Kraft, jedoch altern sie weiter, bis sie das Aussehen eines knapp 30 Jährigen erreicht haben. Wird von zwei Vampiren (egal ob Rein- oder Halbvampir) ein Kind gezeugt, altert dieses bis Mitte 20. Wird jedoch ein Mensch von einem Vampir durch einen Biss verwandelt, bleibt der Verwandelte genauso alt, wie er zu dem Zeitpunkt des Bisses war und verändert sich äußerlich nicht mehr.

Stärken:
Extreme Stärke: Vampire sind übermenschlich stark.
▪ Extreme Geschwindigkeit : Vampire können sich mit übermenschlicher Geschwindigkeit bewegen.
▪ Emotionenkontrolle: Vampire können ihre Menschlichkeit ein- bzw. ausschalten.
▪ Traum-Manipulation: Vampire sind in der Lage, in die Träume der Menschen und anderer Vampire einzutauchen und diese sogar zu steuern.
▪ Gesteigerte Sinneswahrnehmung: Vampire können besser sehen, riechen, hören und fühlen.
▪ Manipulation: Vampire sind in der Lage, das Gedächtnis von Menschen zu verändern oder zu löschen.
▪ Unsterblichkeit: Als Vamoir wird man immun gegen alle Krankheiten und Infektionen. Sofern sie nicht gewaltsam getötet werden, können Vampire ewig leben.
▪ Beschleunigte Heilung: Vampire heilen schneller von Verletzungen jeder Art mit übermenschlicher Geschwindigkeit.
▪ Nebel: Vampire können das Wetter ändern, auch Nebel heraufbeschwören gehört dazu.

Schwächen:
▪ Enthauptung: Das Abtrennen des Kopfes endet für einen Vampir mit dem Tod.
▪ Feuer oder Sonnenlicht: Jegliche Aussetzung der Sonne oder mit Feuer kann einen Vampir verbrennen. Die meisten Vampire tragen deswegen besondere Ringe oder andere Artefakte, in denen ein Lapislazuli-stein enthalten ist. Dieser schützt sie vor der Sonne und dem Feuer.
▪ Eisenkraut: Äußerlich verbrennt es die Haut eines Vampirs. Gelangt es in die Blutbahn eines Vampirs, so wird dieser sehr geschwächt, in großen Mengen wirkt es wie ein Betäubungsmittel.
▪ Holz: Jegliche Art von Holz verletzt einen Vampir. Wird ein Pfahl durch das Herz getrieben, stirbt der Vampir.
▪ Herz-Extraktion: Das Herz eines Vampirs zu entfernen, bedeutet dessen Tod.
▪ Gebrochenes Genick: Nicht todbringend für den Vampir, setzt ihn aber mehrere Stunden außer Gefecht.
▪ Mangel an Blut: Nimmt ein Vampir nicht genug Blut zu sich, beginnt er auszutrocknen und zu mumifizieren, was ein sehr schmerzvoller Prozess ist.
▪ Werwolfs-Biss: Der Biss eines Werwolfs ist tödlich für einen Vampir.

©Vampire Diaries Wiki / Beck Devaney



WERWÖLFE:
Die Werwölfe sind die einzige noch existierende Art der Gestaltwandler. Sie verwandeln sich bei Vollmond in Wölfe und leben zu ihrer eigenen Sicherheit verdeckt unter ordinären Menschen. Dass Werwölfe existieren ist natürlich – wie bei Vampiren – bekannt, jedoch ist es selten, dass ein Vertreter der beiden Gruppen seine eigene Existenz öffentlich macht. Das Werwolfgen wird nicht vererbt, aus einer Ehe zwischen Werwolf und Mensch entstehen normale Menschen. Man kann nur durch den Biss eines Werwolfs selbst zu einem werden.

Stärken:
▪ Übermenschliche Stärke und Schnelligkeit: Werwölfe sind stärker und schneller als normale Tiere oder Menschen. Sie bewegen sich schneller, springen höher und laufen weiter ohne das Anzeichen einer Erschöpfung.
▪ Wut: Ist ein Werwolf wütend, steigern sich seine Kräfte für kurze Zeit. So kann es sein, dass sie stärker als Vampire sind.
▪ Verbesserte Sinne: Werwölfe besitzen einen ausgeprägten Geruchsinn, außerdem sehen und hören sie besser.
▪ Durabilität: Werwölfe sind physisch resistenter als jeder Mensch
▪ Selbstheilung: Werwölfen sind in der Lage, Verletzungen an ihrem Körper selbst zu heilen.
▪ Werwolfs-Biss: Der Biss eines Werwolfes ist für normale Vampire absolut tödlich.
▪ Vollmond: Während einer Vollmondnacht werden die natürlichen Fähigkeiten eines Werwolfes noch weiter verstärkt und erreichen ihren Höhepunkt.
▪ Verwandlung: Werwölfe verwandeln sich unter Schmerzen während des Vollmondes in einen Wolf, haben jedoch keine Kontrolle über ihre Taten. Die Verwandlung kann durch das vorherige Einnehmen des Banntranks verhindert werden.

Schwächen
▪ Gebrochenes Genick: Wird das Genick eines Werwolfs gebrochen, stirbt er.
▪ Wolfs-Eisenhut (Wolfswurz): Die Pflanze schwächt Werwölfe und verbrennt ihre Haut bei Berührung.
▪ Enthauptung: Das Trennen des Kopfes vom Körper eines Werwolfes verursacht seinen sofortigen Tod.
▪ Vampire sind stärker als die Werwölfe
▪ Herz-Extraktion: Die Entfernung des Herzens führt zum sofortigen Tod.

©Vampire Diaries Wiki / Beck Devaney



ELFEN:
Elfen sind Wesen, deren Ohren spitz zulaufen. Sie gelten alle als besonders schön und anmutig und haben je nach Rasse besondere Fähigkeiten. Elfen sind unsterblich, sie sterben nur, wenn sie sich selbst das Leben nehmen oder im Kampf tödlich verwundet werden, jedoch raffen sie Alter und Krankheiten nicht dahin. (Eine Ausnahme bildet die Pest!) Die meisten hören auf zu altern, wenn sie das Aussehen eines 17- 28 Jährigen Menschen erreicht haben und bleiben dann in diesen Stadium. Seit knapp 25 Jahren ist die Existenz der Elfen unter den Zauberern bekannt, sie sind kein Geheimnis mehr, wie es früher der Fall war. Trotzdem halten sich viele Elfen vor den Menschen versteckt und passen sich ihnen so gut es geht an, halten ihre Kräfte geheim, legen einen Zauber auf äußere Auffälligkeiten etc. Das einzige, was sie nicht können: die spitzen Ohren verbergen. Elfen haben auch ohne Zauberstab magische Fähigkeiten, benutzen aber auch trotzdem Zauberstäbe. Das Elfengen wird genetisch übertragen, Halbelfen haben ebenfalls die entsprechenden Kräfte, jedoch in abgeschwächterer Form. Ursprünglich stammen die Elfen aus dem Reich Firdaneth, welches jedoch im Jahre 2021 komplett vernichtet wurde und somit alle Überlebenden gezwungen waren, auf der Erde weiter zu leben.

Regelteil 3: "...in a person."

Elfenrassen:

Wasserelfen:
- Fähigkeiten: Kontrolle über Wasser, Erschaffen von Wasser in allen Formen, Atmen unter Wasser
- Aussehen: eher klein und schlank, oftmals blaue Augen

Wetterelfen:
- Fähigkeiten: Kontrolle über das Wetter, besondere Schnelligkeit
- Aussehen: meistens dunkle oder sehr markant farbige Augen und Haare

Lichterelfen:
- Fähigkeiten: Erschaffen von Licht, Kontrolle über das Element Feuer, sie haben Flügel
- Aussehen: hochgewachsen und oftmals sehr sportlich, belastbar und ausdauerfähig, ihre Augen können sich golden färben

Waldelfen (hämisch als Blumenelfen beschimpft):
- Fähigkeiten: Kontrolle über Erde, können Pflanzen wachsen lassen und haben eine besondere Empfindung für die Gefühle anderer
- Aussehen: warme Haarfarben wie Dunkelblond, Braun oder Rot

Tierelfen:
- Fähigkeiten: ausgeprägte Tarnfähigkeit sowie die Gabe mit allen Tieren zu sprechen
- Aussehen: durchschnittliche Statue und dunkle Haare

Eis oder Winterelfen:
- Fähigkeiten: haben Flügel, können Wasser gefrieren lassen, Schnee und eisigen Wind hervorrufen
- Aussehen: sehr schmal, beinah dürr, oft sehr helle Haut und ausdrucksstarke Augen



ENGEL:
Die geflügelten Engel sind genauso wie die Dämonen der Zauberwelt noch unbekannt. Sie können Seelen aus der Hölle (also aus dem Besitz der Dämonen) befreien, Menschen teleportieren und bewusstlos machen, sie in die Vergangenheit schicken oder ihre Erinnerung/Wahrnehmung verändern. Außerdem haben sie heilende Kräfte, genießen Unsterblichkeit, übermenschliche Stärke und ausgeprägte Sinne. Vernichtet werden können sie nur durch die Dämonen, durch starke körperliche Verletzungen oder Engelsschwerter, die die Engel jedoch selbst bei sich zur Verteidigung tragen und die nie fremde Hände fallen. Die Engel sind zudem ziemlich selten, weshalb auch noch nichts im Ministerium über sie bekannt ist und sie nicht bedroht sind.
©Supernatural Wiki / Beck Devaney

Jeder Engel hat seine Aufgabe im Himmel. Doch selten werden sie auf die Erde geschickt, nur in äußersten Notfällen.
Auf der Erde müssen sie sich eine Gestalt suchen welche sie nur mit Zustimmung derjenigen Person einnehmen dürfen.
Auf der Erde haben sie weiterhin ihre Fähigkeiten (falls sie welche Bestizen - hängt vom Engel ab >nachzulesen hier: A-M;N-Z) doch in einer abgeschwächten Form! (Wenn sie also Engel des Feuers sind, können sie es zwar formen aber sie brauchen ein Feuerzeug etc.)
Wenn Engel sich eines Körpers bemächtigen geben sie ihn entweder innerhalb von 20 Jahren wieder „zurück“ oder sie behalten ihn so lange wie sie ihn brauchen, wenn die Zeitspanne von 20 Jahren überwunden ist stirbt der Körper sobald der Engel ihn verlässt. Er zerfällt zu staub.
Ein Gift für Engel ist pures Gold, wenn sie damit in Berührung kommen fügt dies ihnen Verbrennungen zu.
Außerdem haben sie heilende Kräfte, genießen Unsterblichkeit, übermenschliche Stärke und ausgeprägte Sinne. Vernichtet werden können sie nur durch die Dämonen, durch starke körperliche Verletzungen oder Engelsschwerter, die die Engel jedoch selbst bei sich zur Verteidigung tragen und die nie fremde Hände fallen. Wenn Engel gewaltsam getötet werden entschwinden sie der Welt und können nie wieder kehren.
Die Engel sind zudem ziemlich selten, weshalb auch noch nichts im Ministerium über sie bekannt ist und sie nicht bedroht sind.
Engel können verschiedene Flügelfarben besitzen, wenn sie direkt von Gott behütet sind, sind die Flügel Platin. Gottestreue Engel auf der Erde sind gold-gelb gefärbt. Heldenhafte Engel haben Silberne Flügel. Unreine Engel Graue, Gefallene oder Todesengel schwarze und alle anderen schneeweiße.
Flügelfarben können sich im laufe des Lebens der Engel verändern.
©Vivien Tipton




DÄMONEN:
Die Existenz der Dämonen ist ebenfalls noch verschleiert, nur wenige Menschen, die schon selbst in Kontakt zu einem standen, wissen von ihnen. Das eigentliche Ziel der Dämonen ist es, möglichst vieler Seelen habhaft zu werden, weswegen sie immer wieder mit Menschen Pakte abschließen, deren Preis letztendlich die Seele des Menschen ist. Haben die Dämonen ihre Aufgabe erfüllt, erhalten sie die Seele ihrs Opfers, welches stirbt. Die einzige Gier, die die Dämonen empfinden, sind also die menschlichen Seelen. Ihre Augen können sich schwarz färben, wenn sie besonders starken Emotionen wie zum Beispiel Lust oder Schmerz empfinden. Sie haben übernatürliche Kräfte, viele von ihnen beherrschen außerdem Telekinese oder können durch Gedanken foltern. Dämonen sind unsterblich, jedoch fügen ihnen Salz, Weihwasser, Teufelsfallen und Eisen Schaden zu, weswegen sie sich davon fernhalten müssen, um unerkannt zu bleiben und kein Misstrauen zu erregen. Sie können durch die Engelsschwerter vernichtet werden, eine andere Möglichkeit ist, sie zu enthaupten oder durch das Herz mit Eisen zu erdolchen. Dämonen zeugen nur untereinander Kinder, Halbdämonen existieren nicht. Außerdem sind sie die erbittertsten Feinde der Engel.
©Beck Devaney

Wie auch die Engel haben die Dämonen ihre Aufgabe in der Unterwelt. Sie können sich allerdings im Gegensatz zu Engeln frei auf der Erde bewegen und müssen den Menschen deren Körper sie annehmen nicht vorher fragen, sie erzwingen ihn einfach, da ihre äußerliche Gestalt an sich so schrecklich und angsteinflössend ist, das die Menschen lieber sterben würden als diese länger anzuschauen.
Alle Dämonen sind Luzifer „unterstellt“ welcher ihnen bei ihrer „Geburt“ ihre Aufgaben zuteilt.
Dämonen sind nicht wie Engel seit Anbeginn der Zeit auf der Erde sondern wurden erst im laufe der Jahrtausende geboren.
Auf der Erde haben sie zwar ebenfalls ihre Fähigkeiten (wenn sie Erddämonen (müssen direkten Kontakt zur Erde haben) sind oder Verführer der Menschen zu Todessünden) Allerdings sind auch diese Fähigkeiten abgeschwächt, so müssen sie den Menschen mit hoher Konzentration anfassen damit dieser die Todessünde/Habsucht/Gier in ihren Gedanken haben und durchziehen. (Hier zu den Dämonen: A-M; N-Z)
Dämonen wollen ihren „Herren“ stolz machen und dieser will Seelen in der Unterwelt, deswegen besorgen die Dämonen ihm diese, sie schließen Pakte ab und verleiten Menschen dazu Die Sünden zu begehen um in die Hölle zu Luzifer zu gelangen.
Dämonen können sowohl von Menschen als auch von Engeln aus den Körpern „vertrieben“ werden, dafür benutzt man ein Pentagram in welchem die Dämonen gefangen sind, zudem sagt man ein lateinisches Sprüchlein auf und der Dämon wird wieder in die Unterwelt verbannt (kann aber nach wenigen Stunden wiederkehren).
Wenn der Körper eines Dämons getötet wird, stirbt der Dämon ebenfalls und entschwindet ins nichts (wenn der Dämon nur aus dem Köper vertrieben wird überlebt der Mensch auch wenn er über 1000 Jahre lang auf der Erde gewandelt ist Der Mensch hat aber keine Erinnerung daran wie er dorthin gekommen ist, wo er ist und was mit ihm passiert ist).
Das natürliche Gift für Dämonen ist Eisen.
©Vivien Tipton



If you were given a book with the story of your life ... would you read the end?
zuletzt bearbeitet 13.11.2014 17:23 | nach oben springen
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#2

RE: Wesensregeln

in Regeln 10.12.2014 01:44
von Hitch Devaney • 472 Beiträge

Zusatz:
>>Bändiger:
In jedem der vier Naturvölker gibt es sogenannte Bändiger, die das jeweilige Element (Feuer, Erde, Wasser oder Luft), zu dem ihr Volk zugehörig ist, bändigen. {Achtung! Bändiger sind keine Wesen wie Vampire etc., sondern beherrschen äußerst seltene Arten von Magie, sie haben also besondere Fähigkeiten. Oftmals wird diese Fähigkeit von Generation zu Geneartion vererbt, kann jedoch auch ohne jegliche Vererbung auftreten. Die unten beschriebenen Völker sind Völker, wie sie vor Jahrhunderten existiert haben und haben sich mit dem Wandel der Zeit verändert.} Bändiger gibt es nur noch selten, die meisten Magier haben deshalb ihre Existenz schon lange vergessen. Bädniger dürfen nur mit vorheriger Absprache mit dem Team erstellt werden!

> Die Luftnomaden
Sie haben keine feste Siedlungen, sondern sind spirituelle Mönchsorden, die hoch oben in den Bergen leben. Es gibt vier Lufttempel, in denen die Luftbändiger ausgebildet werden. Sie haben eine starke Verbindung zur Natur, sind sehr spirituell und die meisten von ihnen sind Vegetarier. Besonders starke Luftbändiger können das Wetter beeinflussen. Ihre Kräfte sind vor allem im Herbst sehr stark, doch leider sind sie weitestgehend ausgelöscht.

> Die Wasserstämme
Es gibt zwei große Stämme am Nord- und Südpol. Sie mögen kalte Blautöne und haben oft dunkles Haar, gebräunte Haut und blaue Augen. Wasserbändiger können das Wasser in den jeweiligen Aggregatzuständen bändigen und erfahrene Wasserbändiger können auch heilen. Eine weitere Form des Wasserbändigens ist das Blutbändigen, das jedoch von keinem mehr beherrscht wird. Ihre Jahreszeit ist der Winter, während einer Mondfinsternis kann das Wasser jedoch nicht gebändigt werden.

> Das Erdkönigreich
Es ist das größte Reich mit der Hauptstadt Ba-Sing-Se, die als uneinnehmbar gilt. Die unterschiedliche Beschaffenheit von Erde führt zu verschiedenen Bändigungsstilen: Sandbändigen, sowe das Bändigen von Metall, Kohle und Asche. Ihre Jahreszeit ist der Frühling.

>Die Feuernation
Die Feuernation ist ein sehr kriegerisches Volk. Sie bevorzugen die Farbe schwarz sowie rot. Die Sonne sowie der Sommer stärken ihre Kräfte, während einer Sonnenfinsternis kann das Feuer jedoch nicht gebändigt werden. Eine weitere Form des Feuerbändigens ist das Erzeugen von Blitzen, was jedoch nur die wenigsten beherrschen.

© Hitch Devaney



♡Steckbrief ♡Pinnwand ♡Beziehungskiste



The bed's getting cold and you're not here
The future that we hold is so unclear
But I'm not alive until you call
And I'll bet the odds against it all
Save your advice 'cause I won't hear
You might be right but I don't care
There's a million reasons why I should give you up
But the heart wants what it wants
The heart wants what it wants

This is a modern fairytale
No happy endings
No winning ourselves
But I can't imagine a life without
Bretheless moments
Breaking me down.


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